[Tutorial] Hacer kits desde cero by suipa
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[Tutorial] Hacer kits desde cero by suipa
Hola amigos de PES Cool
Abro éste post para traerles el famoso tutorial de suipa sobre como hacer kits desde cero.
Primero que nada debemos entender que los kits de PES6 estan divididos en diferentes zonas, a continuacion una imagen detalla la estructura y composicion del modelo de kit mas utilizado mundialmente, el famoso model 131:

Como podrán ver, se ha detallado cada zona del kit, el trabajo del kitmaker es llevar lo más parecido posible las equipaciones de los equipos a estos "templates".
También podemos basarnos en la "ultramegahiperreferencia" de basstialbo:
Bien aqui va como hacer un kit simple:
Primero y principal, consigue un template. Pon en Google Images "template kits PES6" y apareceran millares, elige tu preferido.
En este caso eligiremos éste:

Supongamos que el equipo que quieres hacer, tiene camiseta azul y pantalones y medias bordo.
El primer paso es seleccionar la camiseta, si no te acuerdas donde esta vuelve a ver la primera imagen del post.
Una vez seleccionada, creas una nueva capa (no te olvides de crearla, es muy importante este paso):
Con el bote de pintura la pintas, eso si no te olvides de selccionar tambien las mangas ya que ellas forman parte de la camiseta.
Si lo hiciste bien tendras algo como esto:
El siguiente paso es seleccionar en el menu capa, la opción Subexposicion lineal o en ingles Lineal Burn.
Mira como queda:
Ya va tomando forma, verdad?
El proceso lo repites con lo pantalones y las medias, seleccionas y pintas. Los pantalones y las medias pueden ir en la misma capa que la camiseta, no es necesario crear una nueva para cada zona que pintemos por ahora.
Si hiciste todo como debería tendrás esto:
Como toque final selecciona la cinta de capitán y píntala del color que quieras, en este caso negro.

Aprenderan a hacer trazos con la pluma.
Supongamos que el equipo que intentamos imitar utiliza en su camiseta una banda al estilo River Plate.
Bien primero y principal debemos localizar esta herramienta:
Inmediatamente despues deben seleccionar lo que aparece en la siguiente imagen justo abajo de los colores.

Toquen esa opción de lo contrario los trazos se verán mal.
Jueguen, prueben, la sabiduría proviene de dos fuentes, Dios y la experiencia propia xD
La pluma funciona haciendo click en un lugar, y luego en otro para formar un trazo, experimenten por su cuenta en esta opción, sera mas divertido.
Así quedaría una banda al estilo River o el seleccionado peruano bien básico:
Bien si ya tienen el diseño trazado, lo que viene es rellenarlo.
Luego de haber trazado, toquen de nuevo esta opcion, pero ahora la que estaba desde un comienzo, la imagen se explica sola xD

Importante: Recuerda crear una nueva capa antes de rellenar el trazado.
Con la pluma aun seleccionada, hacemos click derecho y seleccionamos la opción Fill Patch o Rellenar trazado.
Quedará algo así:
Haz lo siguiente, ve al submenu trazo y toca "al vació" para deseleccionar el trazo.
Luego, tal como en la clase 1, en la capa del trazado selecciona Sub. Lineal y boala!
Nos quedaría algo así:

Bien antes de comenzar, debes tener bien aprendidas las anteriores lecciones. No se repetirá pasos ya explicados en lecciones anteriores, se darán como aprendidos.
Es muy importante entender que esto no es nada del otro mundo, es mas, es sencillo.
Para comenzar abrimos nuestra textura.
Lo siguiente que haremos sera saber que tratamos de imitar. Yo hare trazos fantasia.
Supongamos que la camiseta es blanca y tiene detalles celestes.
Bien, en la espalda la camiseta tiene algo semejante a el detalle azul que tiene en la espalda esta camiseta:
Tomamos la pluma e intentamos imitar la textura pero de forma recta.
Si tenemos la clase dos aprendida tendríamos algo así:
Bien aquí comienza la acción.
Con el botón derecho en la pluma seleccionamos la opción, Añadir punto de ancla.

Bien esta opción, funciona así:
Tu tocas en la linea(solo un toque) y la arrastras según la curvatura que necesitas.
Así tocas en la linea:
Y la arrastras hasta darle la forma que quieres:
Bien, lo siguiente es repetir el proceso del otro lado y ahora la rellenas como esta explicado en la clase 2.
Te queda algo así:
Bien ahora que lo tienes, experimenta, haz tus pruebas, diviertete y aprende.
Puedes probar hacer los trazos que quieras, total es fantasía y estas aprendiendo.
Ejemplo:
Bien tu primer kit "fantasy" puede terminar así:

Les explicare las claves de este proceso, la insercion de logos de marcas y patrocinios en los kits.
Yo hare esto fantasía, usare un kit de brasil e insertare los logos.
Buscas la imagen de la marca en google:
A paso siguiente, ábrelo en el Ps. y usa el borrador mágico para borrar los bordes.
(Este paso es para principiantes con el Photoshop)
Acomódalo en el kit utilizando Ctrl+T:
El secreto en los logos en la camiseta, esta en que deben ser ligeramente mas anchos de lo que son en realidad, ya que en el PES se estiran!
Algo así:
Bueno, hasta ahora no has aprendido casi nada no? A continuacion, los secretos de los logos jeje
Bien, yo busque el logo de Sudáfrica 210 y me dispongo a insertarlo en el kit de Brasil.
Lo acomodo al tamaño que creo acorde (a gusto).
El logo así como esta, debe ir en la manga larga izquierda.
En la manga corta izquierda debe reflejarse verticalmente para verse bien IN-GAME.
Para repetirlo en las mangas derecha, y hacerlo sencillo, acopla los dos logos y reflejalos horizontalmente, luego ponlos en la misma posicion pero en la otra manga.
Ahora vienen las medias, es sencillo el logo, primero se ubica en la media inferior.
Luego, se pone en posicion de costado, mirando como lo hace la media(o el calsetin xD)
Finalmente, se duplica la capa pero se refleja verticalmente.
La imagen se explica:
Así es alumnos, su graduación esta proxima, jeje.
Les dejo aqui, el video con el que aprendi, créditos a guidito_millo.
¿Porque esta clase no esta con fotos como las anteriores?
Por una simple razon, falta de tiempo, y porque con este tutorial, esta todo clarisimo y les vendra mucho mejor que una explicacion mía.
Sin mas palabras, aquí esta la Descarga
Descárgenlo, mírenlo y si tienen una duda comenten.
Espero que esta sucesión de clases les halla servido, mi intención ha sido colaborar y que surjan de aquí cada vez mas kitmakers.
Bueno, eso es todo y que les valla bien con los kits!!
Abro éste post para traerles el famoso tutorial de suipa sobre como hacer kits desde cero.
Primero que nada debemos entender que los kits de PES6 estan divididos en diferentes zonas, a continuacion una imagen detalla la estructura y composicion del modelo de kit mas utilizado mundialmente, el famoso model 131:

Como podrán ver, se ha detallado cada zona del kit, el trabajo del kitmaker es llevar lo más parecido posible las equipaciones de los equipos a estos "templates".
También podemos basarnos en la "ultramegahiperreferencia" de basstialbo:
- Spoiler:

Si no ves bien la imágen, click aquí
Bien aqui va como hacer un kit simple:
Clase 1: Pintar
Primero y principal, consigue un template. Pon en Google Images "template kits PES6" y apareceran millares, elige tu preferido.
En este caso eligiremos éste:

Supongamos que el equipo que quieres hacer, tiene camiseta azul y pantalones y medias bordo.
El primer paso es seleccionar la camiseta, si no te acuerdas donde esta vuelve a ver la primera imagen del post.
- Spoiler:

Una vez seleccionada, creas una nueva capa (no te olvides de crearla, es muy importante este paso):
- Spoiler:

Con el bote de pintura la pintas, eso si no te olvides de selccionar tambien las mangas ya que ellas forman parte de la camiseta.
Si lo hiciste bien tendras algo como esto:
- Spoiler:

El siguiente paso es seleccionar en el menu capa, la opción Subexposicion lineal o en ingles Lineal Burn.
- Spoiler:

Mira como queda:
- Spoiler:

Ya va tomando forma, verdad?
El proceso lo repites con lo pantalones y las medias, seleccionas y pintas. Los pantalones y las medias pueden ir en la misma capa que la camiseta, no es necesario crear una nueva para cada zona que pintemos por ahora.
Si hiciste todo como debería tendrás esto:
- Spoiler:

Como toque final selecciona la cinta de capitán y píntala del color que quieras, en este caso negro.

Clase 2: Trazos básicos
Aprenderan a hacer trazos con la pluma.
Supongamos que el equipo que intentamos imitar utiliza en su camiseta una banda al estilo River Plate.
Bien primero y principal debemos localizar esta herramienta:
- Spoiler:

Inmediatamente despues deben seleccionar lo que aparece en la siguiente imagen justo abajo de los colores.

Toquen esa opción de lo contrario los trazos se verán mal.
Jueguen, prueben, la sabiduría proviene de dos fuentes, Dios y la experiencia propia xD
La pluma funciona haciendo click en un lugar, y luego en otro para formar un trazo, experimenten por su cuenta en esta opción, sera mas divertido.
Así quedaría una banda al estilo River o el seleccionado peruano bien básico:
- Spoiler:

Bien si ya tienen el diseño trazado, lo que viene es rellenarlo.
Luego de haber trazado, toquen de nuevo esta opcion, pero ahora la que estaba desde un comienzo, la imagen se explica sola xD

Importante: Recuerda crear una nueva capa antes de rellenar el trazado.
Con la pluma aun seleccionada, hacemos click derecho y seleccionamos la opción Fill Patch o Rellenar trazado.
Quedará algo así:
- Spoiler:

Haz lo siguiente, ve al submenu trazo y toca "al vació" para deseleccionar el trazo.
- Spoiler:

Luego, tal como en la clase 1, en la capa del trazado selecciona Sub. Lineal y boala!
Nos quedaría algo así:

Clase 3: Trazos complejos
Bien antes de comenzar, debes tener bien aprendidas las anteriores lecciones. No se repetirá pasos ya explicados en lecciones anteriores, se darán como aprendidos.
Es muy importante entender que esto no es nada del otro mundo, es mas, es sencillo.
Para comenzar abrimos nuestra textura.
Lo siguiente que haremos sera saber que tratamos de imitar. Yo hare trazos fantasia.
Supongamos que la camiseta es blanca y tiene detalles celestes.
Bien, en la espalda la camiseta tiene algo semejante a el detalle azul que tiene en la espalda esta camiseta:
- Spoiler:

Tomamos la pluma e intentamos imitar la textura pero de forma recta.
Si tenemos la clase dos aprendida tendríamos algo así:
- Spoiler:

Bien aquí comienza la acción.
Con el botón derecho en la pluma seleccionamos la opción, Añadir punto de ancla.

Bien esta opción, funciona así:
Tu tocas en la linea(solo un toque) y la arrastras según la curvatura que necesitas.
Así tocas en la linea:
- Spoiler:

Y la arrastras hasta darle la forma que quieres:
- Spoiler:

Bien, lo siguiente es repetir el proceso del otro lado y ahora la rellenas como esta explicado en la clase 2.
Te queda algo así:
- Spoiler:

Bien ahora que lo tienes, experimenta, haz tus pruebas, diviertete y aprende.
Puedes probar hacer los trazos que quieras, total es fantasía y estas aprendiendo.
Ejemplo:
- Spoiler:

Bien tu primer kit "fantasy" puede terminar así:

Clase 4: Inserción de logos y escudos
Les explicare las claves de este proceso, la insercion de logos de marcas y patrocinios en los kits.
Yo hare esto fantasía, usare un kit de brasil e insertare los logos.
Buscas la imagen de la marca en google:
- Spoiler:

A paso siguiente, ábrelo en el Ps. y usa el borrador mágico para borrar los bordes.
(Este paso es para principiantes con el Photoshop)
- Spoiler:

Acomódalo en el kit utilizando Ctrl+T:
- Spoiler:

El secreto en los logos en la camiseta, esta en que deben ser ligeramente mas anchos de lo que son en realidad, ya que en el PES se estiran!
Algo así:
- Spoiler:

Bueno, hasta ahora no has aprendido casi nada no? A continuacion, los secretos de los logos jeje
Bien, yo busque el logo de Sudáfrica 210 y me dispongo a insertarlo en el kit de Brasil.
Lo acomodo al tamaño que creo acorde (a gusto).
- Spoiler:

El logo así como esta, debe ir en la manga larga izquierda.
En la manga corta izquierda debe reflejarse verticalmente para verse bien IN-GAME.
- Spoiler:

Para repetirlo en las mangas derecha, y hacerlo sencillo, acopla los dos logos y reflejalos horizontalmente, luego ponlos en la misma posicion pero en la otra manga.
- Spoiler:

Ahora vienen las medias, es sencillo el logo, primero se ubica en la media inferior.
Luego, se pone en posicion de costado, mirando como lo hace la media(o el calsetin xD)
Finalmente, se duplica la capa pero se refleja verticalmente.
La imagen se explica:
- Spoiler:

Así es alumnos, su graduación esta proxima, jeje.
Les dejo aqui, el video con el que aprendi, créditos a guidito_millo.
¿Porque esta clase no esta con fotos como las anteriores?
Por una simple razon, falta de tiempo, y porque con este tutorial, esta todo clarisimo y les vendra mucho mejor que una explicacion mía.
Sin mas palabras, aquí esta la Descarga
Descárgenlo, mírenlo y si tienen una duda comenten.
Espero que esta sucesión de clases les halla servido, mi intención ha sido colaborar y que surjan de aquí cada vez mas kitmakers.
Bueno, eso es todo y que les valla bien con los kits!!
CRÉDITOS A SUIPA POR CREAR EL TUTORIAL

JT7- Mensajes: 48
Fecha de inscripción: 24/01/2012
Edad: 16
Localización: Santiago de Chile
Re: [Tutorial] Hacer kits desde cero by suipa
gracias x traerlo amigo

DANX14- Admin
- Mensajes: 65
Fecha de inscripción: 24/01/2012

Re: [Tutorial] Hacer kits desde cero by suipa
De nada, voy a empezar a traer tutoriales

JT7- Mensajes: 48
Fecha de inscripción: 24/01/2012
Edad: 16
Localización: Santiago de Chile
Re: [Tutorial] Hacer kits desde cero by suipa
Muchas gracias por traerlo amigo!

The_Bimbo- Mensajes: 17
Fecha de inscripción: 27/01/2012
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